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  • 2016-05-23

    2016年5月11日,在中国电子产业的旗帜性展会亚洲消费电子展(CES Asia)上,腾讯游戏、英特尔及海尔强强联手,正式发布了TGP(Tencent Games Platform)游戏主机业内首款基于腾讯游戏平台、为客厅娱乐量...

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  • 2016-05-23

    首届中国电子竞技嘉年华新闻发布会,于5月15日在北京国家体育总局1号新闻发布厅盛大举行。CEC 2016中国首届电子竞技嘉年华,由国家体育总局体育信息中心主办,国旅联合股份有限公司、上海...

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  • 2016-05-19

    电竞产业近几年迎来爆发式增长,在世界范围内,很多游戏公司都希望能够复制MOBA《英雄联盟》所取得的成功,但移动电竞则属于一个相对新兴的产业,目前整体关注度还比较有限。安德鲁帕...

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  • 2016-05-18

    据《2015-2016中国泛娱乐产业发展白皮书》数据显示,2011年至2015年,中国泛娱乐核心产业均呈长线上升情势,总产值超过4000亿元。细分领域中,游戏产业规模最大,2015年已实现产值1407亿元,占...

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  • 2016-05-17

    对于Marcin Iwinski来说,获奖已经成了家常便饭,《巫师3:狂猎》在2015年就拿到的年度游戏大奖就在250次以上,作为其开发商CD Projekt工作室的CEO,Iwinski的名字其实并不被很多人所知,足以表明他...

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