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2017-11-22
GameLook报道/11月13日,App Annie在其官网公布了2017年10月全球手游指数榜单,和以往相比,国内比较值得注意的是,两家二次元手游发行商进入了收入榜前十,而海外最为明显的是俄罗斯开发商P...
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2017-11-22
提到PC端游戏,相信许多玩家首先想要的一定是Steam平台,的确,相比起其他的几个竞争对手,多年的运作全球范围内爆炸的用户数量使其能够成功的关键,但最重要的还是其中游戏种类与数量...
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2017-11-22
国际奥委会对于电竞赛事的认可,进一步促进产业把目光聚集在赛事的成熟化和标准化。一方是资本加持,一方是赛事本身全球化的步伐,两大推动力量正在让电竞产业发展提速。 2017年英雄联...
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2017-10-24
众所周知,韩国是一个民族自豪感非常强烈的国家,有时为了维护国家荣誉,甚至不惜做出一些惊世骇俗之举。比如申遗端午(后被证明韩国端午与中国端午不尽相同),在运动场上吹黑哨、选...
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2017-10-24
IT之家10月19日消息 近日,赛门铁克的安全研究人员称,目前在Google Play商店上,至少有8款应用伪装成Minecraft的附加组件(如Minecraft皮肤),以附加组件之名,行恶意软件之实。 如果你安装了这...
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2017-10-24
IT之家10月20日消息 《纪念碑谷》游戏由于其出色的画面设计、空间设计以及引人深思的剧情,在上线之初便受到了非常高的关注。其续作《纪念碑谷2》于今年的苹果WWDC上被公开,延续了前作的...
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2017-10-24
慈善包是Steam兴起后流行的一种游戏销售方式,常常将许多游戏一并打包销售、并将部分收入捐赠公益机构,这些游戏大多已经发售一段时日,因此价格极低,1美元就能得到3~4款总价值上百元的...
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2017-10-24
10月20日早间消息,Facebook本周宣布,在Instant Games中推出广告功能,帮助这些游戏的变现。通过Instant Games,用户可以在Facebook Messenger中玩游戏。 Facebook去年推出了Instant Games for Messenger功能,帮助...
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2017-10-24
对于任何一个游戏团队而言,做出一个出色的游戏都是非常难以实现的目标。作为PC游戏业内的泰斗,暴雪在过去几十年里打造了多个经典,而作为参与过《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《魔兽...
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2017-10-24
最近几个月以来,《巫师3》开发商CD Projekt Red在海外匿名评分网Glassdoor上的口碑一直都比较差,主要是针对其薪水低、工作时间长以及管理混乱等问题,该公司两名创始人在Twitter上发表了公开...
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2017-10-24
据App Annie和市场营销机构Dentsu联合发布的报告显示,日本手游市场的年均增幅达到35%,已连续三年超过美国市场的增长速度,考虑到美国智能机数量比日本多了三倍,这种反差尤为值得注意。...
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2017-10-24
手游业的天敌是:开学。 时间进入深秋,2017年第三季度也已经过去不少时日,已经陆陆续续有调研机构开始发布报告,总结Q3移动互联网和手游行业现状。QuestMobile和猎豹全球智库分别在10月...
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2017-10-24
游戏视频内容是自社交媒体出现以来,最重要而且用户量最大的新媒体平台,其用户量之庞大,是所有品牌商和广告商都无法忽视的,聪明的发行商、品牌商和广告商都会知道,消费者们在投入...
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2017-10-24
产品做好了,没有流量怎么办?打折降低收入,买量又太贵,不是任何一家游戏厂商都能承受得起。最近就有开发者透露,当初大开脑洞,用盗版自己的游戏的做法为游戏做推广。 盗版帮小游...
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2017-10-24
天象互动自2014年成立以来,凭借电视剧《花千骨》同名手游的大举成功被行业冠以影游互动的标杆,跻身移动游戏一线发行商行列。然而天象从未满足,自2016年底提出要成为集聚全球化发行研...