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  • 2016-07-25

    导读:以近期在市场上获得良好反响产品来说,《少女前线》和《兰空VOEZ》就是很好的案例。 说起创新,对于国内游戏行业特别是手游行业来说,更多时候只是当个噱头用。资本的逐利天性、...

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  • 2016-06-24

    性感度能提升销量,这是公开的秘密。但是,创作吸引眼球的大卖角色也需要把握好分寸,而这却很难做到。日前,一场围绕是否应该对《守望先锋》、《街霸5》等游戏中的女性角色进行性感度...

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  • 2016-06-24

    业内人士称,一款网络游戏是否被定义为赌博游戏,可以从三个因素判断:游戏代币是否可以反向兑换,在大部分游戏中,玩家都可以用人民币购买游戏代币,但如果某款游戏运营商公开允许玩家反向将...

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  • 2016-06-24

    暴雪娱乐团队的射击游戏《守望先锋》(Over watch)发售已经有两周的时间了,如你所见这款游戏极受玩家们的欢迎,在Reddit论坛吸引到的流量甚至一度超越了网站首页流量。 《守望先锋》只是暴...

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  • 2016-06-24

    在移动平台,发行商往往会对开发团队的移动游戏作品进行严格评估,但我发现很多开发团队在寻找发行商时,并没有对对方进行任何类似的评估。大家似乎都忽视了寻找最佳发行合作伙伴的重...

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  • 2016-06-24

    中国、日本、韩国、美国4个国家是世界上最大的4个手游市场,而这4个手游市场不管是游戏喜好,还是消费习惯都有很大的不同。从手游发行的角度看,这4个国家发现游戏的主要途径则相对相...

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