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4年后全球游戏市场收入或达2350亿美元

发布时间:2018-01-24 , 发布人:华恒智信分析员

1月17日消息,根据投资银行服务公司Digi-Capital近日发布的一份最新数据报告显示,2022年全球游戏行业的年均整体收入规模预计将介于2300亿美元~2350亿美元之间,超过150个国家和地区的GDP。
Digi-Capital预计到今年年底,全球移动游戏市场收入将达到600亿美元,2022年该数据将增长至950亿美元。今年全球PC硬件销售收入将达350亿美元,2022年将增长到450亿美元,而PC网游收入(含DLC、内购道具和用户订阅所产生的收入)则有望从今年的250亿美元增长至300亿美元。
2022年,全球游戏软件收入占游戏市场总收入的比例预计将会略低于75%。
Digi-Capital在报告中指出,到2020年,主机游戏收入(包括硬件和软件收入)占全球游戏市场总收入的比例预计仅为六分之一。VR和AR市场收入将会增长,不过无法达到PC、主机和移动游戏收入的同等规模。在整个游戏市场,电子竞技的收入占比不到1%。
在今年,Digi-Capital预计全球游戏市场总收入将介于1650亿到1700亿美元之间。Digi-Capital还提到,2017年全球游戏初创团队的总体融资规模超过了20亿美元,游戏行业收购与并购事件涉及到的资金总规模约50亿美元。
来源:手游矩阵