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上线20天的微信小游戏交出的成绩单

发布时间:2018-01-24 , 发布人:华恒智信分析员

2017年1月15日,微信公开课Pro大会在广州正式举行,微信游戏产品总监孙春光为游戏业十分关心的小游戏带来了不少的游戏数据和新动态消息。
大会上,孙春光先就目前小游戏的进展披露了几个重要数据:3.1亿、65%、75%和1:1。
3.1亿指的是微信小游戏的累积使用用户数,其中风靡朋友圈的小游戏《跳一跳》的DAU已经突破了1亿,另一小游戏星途DAU也超过了500万。
更难能可贵的是,作为通常来说留存率较低的H5游戏,《跳一跳》的次日留存远超普通H5游戏的20%留存率,达到了65%之高,7日留存率也仍有52%的高留存率。孙春光还就小游戏数据说明,H5游戏转换为小游戏后,留存率将提高10%+,可谓是H5游戏留存质的飞跃。
此外,因有微信的连接,小游戏也改变了普通游戏的性别不均问题,男女比例达到了惊人的1:1。
另一方面,对于从业人士关心的小游戏发展层面和细节流量问题,孙春光也在会上作出了详细解答。
对于开发者,小游戏将会提供相对H5游戏而言更丰饶的发展土壤。而对于微信公众号,小游戏仍采取去中心化、有规则的原则,一个微信公众号可以链接13个小游戏。这些小游戏可以获得所有微信关系链的价值,互通关系链,快速形成用户间的互相传播,让微信公众号变现更加便利灵活。
商业模式上,小游戏则是采取广告变现和道具付费齐头并进,通过高活跃游戏与高收入游戏的间的资源共享,达成互利共生的生态闭环。甚至在未来小游戏与APP还可以实现双向跳转,进一步打造共赢生态。
小游戏品类也将在未来进行全品类开放,除了目前的轻度、休闲类游戏,重度、高投入类型的游戏将来也将会出现在小游戏中。小游戏将按照碎片化、易传播——难度适中——重度高投入的游戏品类形成良好的产品线,进行循序渐进的发展。
小游戏对行业生态带来的变化还在发酵中,其中今天最大的亮点便是育碧与微信发布战略合作,KETCHAPP将上线数款小游戏,而关于小游戏的详细解读,手游矩阵将会在明天给各位做一次深度分析,敬请期待!
来源:手游矩阵