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2018中国互娱大会暨中国网游行业峰会召开

发布时间:2018-04-17 , 发布人:华恒智信分析员

新华网北京3月31日电 2018中国互动娱乐大会(南京)暨中国网络游戏行业峰会3月28日在南京召开。本次会议引起了国内游戏行业的广泛关注,腾讯、网易、完美世界、盛大游戏、搜狐畅游、万达、索尼、小米、大玩家等国内两百多家网络游戏、主机游戏、大型游戏机、VR企业负责人参加了会议。
网络游戏转型升级是当前全行业面临的共同选择,也必将对行业的发展产生深远影响。作为网络文化产业中最具增长潜力和创新活力的领域,近年来网络游戏市场持续保持快速、稳定发展态势。但也存在产品结构单一失衡、同质化现象严重、文化内涵不足、价值观念存在偏差、未成年人保护措施不到位等问题。网络游戏产品的内容、结构、功能需要改变,网络游戏的研发、运营和推广环节也要相应改变。
大力发展功能游戏是推动网络游戏转型升级重中之重。据悉,文化和旅游部文化市场司将通过优先发展功能游戏产品,加强资金扶持和人才培养,支持举办功能游戏比赛,加强功能游戏宣传推广,开展标准体系研究等举措大力发展功能游戏。推动网络游戏转型升级,还将完善行业通气制度,支持发展电竞运动,推动行业融合发展,严格棋牌游戏管理,加强未成年人保护,规范游戏运营活动,努力创造公平竞争的市场环境。
中国文化娱乐行业协会法人刘金华表示,本次会议是游戏行业的管理者、从业者在新时代、新形势、新机遇下,对我国游戏行业的发展趋势、发展模式进行全方位思考和探索的重要会议。协会将与行业共同开展“功能游戏”相关理论研究和体系建设规划工作,并通过制定网络游戏研发、运营自律规范,全面提升行业形象,保障网络游戏产品品质。中国文化娱乐行业协会将自2018年起,在 “金手指”奖评选中增设多项优秀“功能游戏”产品和研发机构的奖项,并与中央美术学院合作举办艺术性、专业性更强的“功能游戏学院奖”评选。同时还将在年内的展览展示活动中策划“功能游戏”主题展示,让全社会感知到游戏行业的全新形象。
此外,在3月28日下午召开的中国文化娱乐行业协会游戏分会工作会议上,原则通过了由腾讯、网易等网络游戏代表性企业共同起草的《网络游戏开发“百不宜”(讨论稿)》。中国文化娱乐行业协会将与广大网络游戏企业继续完善、丰富“百不宜”的内容,作为行业共识和内部自律规范,切实从游戏产品研发、运营环节保障质量,严守底线。
来源:新华网