2020年中国游戏行业市场分析
发布时间:2020-03-11 , 发布人:华恒智信分析员
中国游戏行业监管趋严,游戏版号发放收缩
2018-2019年期间,国家机关发布了数项游戏监管政策,对网络游戏出版进行了专项整治,并暂停了游戏版号审批,多次强调对未成年人保护,加强未成年人游戏监管,推行网络游戏用户账号实名注册,严格控制未成年人使用网络游戏时长等。
在国家机关加强游戏监管的同时,国家广电总局对于游戏版号的审批数量上也加以收缩。2013-2019年,我国游戏版号发放数量波动较大。2017年发放数量较多,共发放约9368款游戏。但是2018年经过数月版号禁止发放,我国游戏版号发放量急剧下降。2019年下降为1468款,2020年1月仅审批52款游戏。
综合表明我国国内游戏监管环境和游戏版号审批趋严,未来我国国内游戏市场规模增长速度可能下降。
2、海外游戏市场规模扩大,国内自主研发游戏海外销售增速快于国内
据伽马数据,2012-2019年,我国自主研发网络游戏市场海内外销售收入不断上升,国内市场销售收入远大于海外销售收入,但是海外销售收入增速快于国内市场。2019年海外销售收入为115.9亿美元,合计为812.89亿元(以7.0137汇率计算),同比上升19.40%。高于国内增速约4个百分点。
在我国自主研发网络游戏市场海外销售增速快于国内市场的背景之下,分地区来看我国自主研发网络游戏市场海外销售情况,2019年海外重要移动游戏市场流水TOP100中,中国产游戏数量分布最高的国家为韩国,达到33款;其次为德国和日本,同为21款。美国与英国分别为18款和15款。在中国产移动游戏市场总流水增速上,美国和英国市场内的中国产移动游戏流水增速较高,分别为59.3%和56.7%;日本和德国市场次于英美,增速分别为35.3%和33.9%。
(备注:美国市场中国产移动游戏流水增速为59.3%)
海外游戏市场可期,游戏企业纷纷布局海外市场
国内游戏市场监管趋严,海外游戏市场增长空间较大,推动国内游戏企业出海热,陆续投资并购出海游戏企业或海外游戏企业扩展海外游戏市场。
2019年10月,腾讯投资致力于产品全球化的游戏企业重庆帕斯亚科技,针对海外游戏用户偏好,瞄准海外单机游戏市场。网易则投资多家海外游戏企业,并在海外成立工作室,加速扩展全球游戏市场。除此之外,还包括近年来市值增速飞快的三七互娱、世纪华通、莉莉丝游戏等游戏公司,其海外市场表现均较为亮眼。
以上数据及分析来源于前瞻产业研究院